Utilización de la metodología “STEAM” (Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics) en proyectos que favorezcan la integración de distintas áreas del currículo y fomenten una actitud crítica, creativa y de aprendizaje en el alumnado.
Es un proyecto enfocado a Educación Primaria e Infantil en el que se van a compartir ideas sobre metodología STEAM aprovechando el proyecto de Arte y Ciencia que se desarrolla en la Facultad de Educación.